Melodyne 4.2的新功能:
新功能和改進
邏輯中的ARA:Melodyne 4.2支持ARA集成到蘋果新的Logic Pro X 10.4.2中。有了ARA,在Logic中不再需要傳輸,Melodyne将遵循對音軌所做的所有更改。
Cakewalk/Sonar中的傳輸路徑:在Cakewalk/Sonar中使用Melodyne VST3插件時,傳輸路徑現在在當前項目(Cakewalk Projects/<項目文件夾>/Melodyne/Transfers)中自動創建。
改進的交互:Melodyne 4.2與Studio One的交互更好,現在需要Studio One 3.5.6或更高版本。
其他鍵盤快捷鍵:現在可以從“首選項”對話框爲“在起點線重新分離注釋”命令指定鍵盤快捷鍵,該命令出現在“注釋指定模式”的上下文菜單中;
該快捷方式也可以在編輯模式下使用。
錯誤修複:
修正:在Studio One中,在包含許多Melodyne剪輯的項目中,生成額外的Melodyne實例(使用“在Melodyne中打開”命令)有時會減慢程序速度。
修正:在Windows下的Studio One中,當您更改縮放級别時,注釋背景的顔色會發生變化。
修正:在Studio One中,“Unison Spread”函數有時會将Melodyne中的音符移動幾個八度。
修複:在Studio One中,在某些情況下使用音符分離工具導緻崩潰。
修正:在Studio One中,當在Melodyne中删除注釋時,注釋顯示(疊加在波形上的線條)以前沒有更新。
修複:在Studio One中,在複制事件的情況下,“在DAW中跟随剪輯選擇”導緻顯示錯誤的條。
修正:在Cakewalk/Sonar中,使用Melodyne編輯的16位音頻文件的導出有時會導緻崩潰。
修正:在Cakewalk/Sonar中,使用凍結功能有時會導緻崩潰。
修正:在所有具有ARA的DAW中,先前未保存對關鍵點或比例的更改。
修複:在所有帶ARA的DAW中,使用比較開關停止了Melodyne中的本地播放。
修正:在邏輯10.3中,Melodyne的一些項目的啓動可能會導緻崩潰。
修正:在Digital Performer中,之前使用Melodyne編輯的項目的打開有時會導緻崩潰。
修正:在插件中,“将文件還原爲原始狀态”命令在某些情況下可能會導緻錯誤的注釋被删除。
修正:取消傳輸可能會導緻顯示錯誤,甚至(如果繼續編輯)DAW崩潰。
修正:在插件中,可分配的鍵盤快捷鍵“重複上一個菜單操作”不起作用。
修正:如果從編輯模式切換到注釋分配模式時“縮放窗口”處于打開狀态,則會顯示時間線的錯誤區域。
修正:在“聲音編輯器”中,當“注釋分配模式”處于活動狀态時,沒有顯示頻譜的峰值。
修正:在Melodyne工作室的曲目列表中,“編輯”和“參考”按鈕都可以通過Alt鍵激活。
修正:在Melodyne錄音室,當同時複制多首曲目時,它們的内容有時會被交換。
修正:在Melodyne essential中,“将音符分隔爲三個音符”的可分配鍵盤快捷鍵缺失。
修正:在Melodyne essential中,打開Melodyne工作室保存的文檔有時會導緻顯示錯誤的曲目。
修正:在獨立應用程序中,無法在Tempo分配模式下複制和粘貼筆記。
修正:在獨立應用程序中,新的檢測有時會導緻音頻在時間軸上偏移。
修正:在macOS版本10.12下的獨立應用程序中,使用導入音頻功能時有時會發生崩潰。
該軟件允許您以音樂家熟悉的方式處理錄制的單聲道音頻數據-編輯和更改聲音是通過直接調節音頻的音樂和旋律特征來完成的。也就是說,程序讀取原始單音頻材料,對其進行分析,在此基礎上将音頻數據呈現爲散落在相應音符上的材料片段(樣本)(預先标記節奏網格)。現在,用戶可以選擇音頻的各個部分,并在音軌上升降它們,這将反映在聲音的高度-這就是爲什麽Pitch編輯。類似地,你可以改變音段的持續時間(時間彈性),以及形狀組成,振幅和其他特征。該軟件允許您同時處理24個音頻曲目。需要注意的是,聲音處理算法的質量非常高。例如,在調整聲樂時,使用該軟件可能是必不可少的。
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